Название

Новый город создается с использованием элементов славянской мифологии, и поэтому было принято решение назвать его Кремль, это слово знакомо как русскому человеку, так и иностранцу, и означает крепость. В ходе обсуждения были предложения назвать город Град, Терем, Застава и др.
Славянские города (а их на карте может быть не более 16) будут носить следующие названия:
-
Беловодье
-
Березань
-
Гардарик
-
Доброгост
-
Иволник
-
Китеж
-
Лукоморье
-
Перынь
-
Радегаст
-
Рославль
-
Светлояр
-
Славутич
-
Стратим
-
Удальск
-
Яровит
-
Яхонт
|
|
-
Belovodye
-
Berezan
-
Gardarik
-
Dobrogost
-
Ivolnik
-
Kitezh
-
Lukomorye
-
Peryn
-
Radegast
-
Roslavl
-
Svetloyar
-
Slavutich
-
Stratim
-
Udalsk
-
Yarovit
-
Yahont
|
Строения

Строений и порядок их возведения отражены в тактической схеме застройки города.
Экономическая схема приведена ниже:
|
Строение
|
Ресурсы, необходимые для постройки
|
|
Золото
|
Дерево
|
Ртуть
|
Руда
|
Сера
|
Кристаллы
|
Самоцветы
|
|
Сельская управа
|
Построено по умолчанию
|
|
Приносит 500 золота в день
|
|
Префектура
|
2 500
|
|
|
|
|
|
|
|
Приносит 1000 золота в день
|
|
Муници-палитет
|
5 000
|
|
|
|
|
|
|
|
Приносит 2000 золота в день
|
|
Капитолий
|
10 000
|
|
|
|
|
|
|
|
Приносит 4000 золота в день
|
|
Форт
|
5 000
|
20
|
|
20
|
|
|
|
|
Дает городу стены
|
|
Цитадель
|
2 500
|
|
|
5
|
|
|
|
|
Дает городу центральную стрелковую башню, увеличивает прирост существ на 50%
|
|
Замок
|
5 000
|
10
|
|
10
|
|
|
|
|
Дает городу две боковых стрелковых башни, (в два раза более слабых, чем центральная), увеличивает прирост существ на 100%
|
|
Таверна
|
500
|
5
|
|
|
|
|
|
|
Позволяет нанимать героев, узнавать слухи и посетить Гильдию воров для того, чтобы узнать основную информацию о противнике.
|
|
Рынок
|
500
|
5
|
|
|
|
|
|
|
Позволяет покупать, продавать и менять ресурсы, курс обмена зависит от количества Ваших городов, которые имеют рынок
|
|
Гильдия магов 1 уровня
|
2 000
|
5
|
|
5
|
|
|
|
|
Позволяет приобрести герою книгу заклинаний за 500 золотых и добавляет в нее заклинания 1 уровня
|
|
Гильдия магов 2 уровня
|
1 000
|
5
|
4
|
5
|
4
|
4
|
4
|
|
Добавляет каждому посетившему город герою заклинания 2 уровня
|
|
Хутор
|
300
|
5
|
|
|
|
|
|
|
Производит Хранителей Очага
|
|
Ул.хутор
|
1000
|
|
|
|
|
|
|
|
Производит Домовых
|
|
Царство снов
|
1000
|
|
|
10
|
|
|
|
|
Производит Ночных Сказочников
|
|
Ул.царство снов
|
1000
|
2
|
|
2
|
|
|
|
|
Производит Баюнов
|
|
Берлога
|
1 500
|
5
|
|
10
|
|
|
|
|
Производит Медведей
|
|
Ул. Берлога
|
1 500
|
|
|
5
|
|
|
|
|
Производит Царских Медведей
|
|
Избушка
|
2 000
|
15
|
|
5
|
|
|
|
|
Производит Лесных Ведьм
|
|
Ул.избушка
|
2 500
|
|
|
|
5
|
5
|
|
|
Производит Баб Яг
|
|
Темный лес
|
2 500
|
10
|
|
|
|
|
|
|
Производит Сторожей леса
|
|
Ул. Темный лес
|
2 500
|
5
|
5
|
5
|
|
|
|
|
Производит Леших
|
|
Ирий
|
3 000
|
10
|
|
10
|
5
|
|
|
|
Производит Сиринов
|
|
Ул. Ирий
|
3 000
|
|
2
|
|
2
|
2
|
2
|
|
Производит Алконостов
|
|
Застава
|
8 000
|
20
|
|
10
|
|
|
10
|
|
Производит Богатырей
|
|
Ул. Застава
|
18 000
|
10
|
|
|
|
|
20
|
|
Производит Былинных Богатырей
|
|
Алтарь поглощения
|
1 000
|
5
|
|
5
|
|
|
|
|
+10% каждому герою к навыку Резиста
|
|
Хранилище ресурсов
|
5 000
|
|
|
5
|
|
|
|
| Приносит 1 др. камень ежедневно |
|
Сосновый бор
|
1 500
|
|
|
|
|
|
|
|
Увеличивает прирост Медведей на 4 в неделю
|
|
Кузница
|
1 000
|
5
|
|
|
|
|
|
|
Приносит медицинскую палатку
|
|
Ярмарка
|
10 000
|
|
|
|
|
|
|
|
Рынок на котором продаются недорогие боевые артефакты
|
|
Дуб познания
|
2 500
|
10
|
|
|
|
|
5
|
|
Каждый герой может повысить свой уровень на 1 один раз за игру
|
|
Верфь
|
2 000
|
20
|
|
|
|
|
|
|
Позволяет построить лодку
|
|
Грааль - Алатырь-Камень
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+5000 золота, +100% прироста, 100% Резист гарнизонным юнитам
|
|
ИТОГО:
|
104800
|
169
|
11
|
112
|
16
|
11
|
41
|
Если обозначить стоимость дерева и руды в 1/2 у.е., а остальных ресурсов в 1 у.е., то относительно других городов будем иметь следующую таблицу:
|
Ресурсы (у.е.):
|
Золото (ед.)
|
|
Башня - 253 Замок - 242 Темница - 230 Некрополис - 229 Оплот - 224 Цитадель - 221 Кремль - 221 Крепость - 214 Инферно - 213 Сопряжение - 199
|
Инферно - 112 300 Темница - 109 400 Замок - 109 000 Башня - 108 800
Кремль - 104 800 Оплот - 103 000 Сопряжение - 98 800 Некрополис - 94 400 Крепость - 91 400 Цитадель - 91 200
|
Сокровищница монстров (Банк)

На карте приключений существуют объекты (назовем их Сокровищницами монстров или Банками), где за победу над определенной группой существ герой получит некоторый приз (ресурсы, существ, артефакт и др.) В большинстве своем все Банки можно приписать к городам по типу охранников, например Консерваторию Грифонов к Замку, Трансильванскую таверну и Склеп к Некрополю, Склад циклопов к Цитадели и т.д.
Кремль также будет иметь такой объект на карте приключений. Называться он будет (предварительно) Схроном Богатырей - за победу над парой десятков Бабок Ёжек герой получит несколько Богатырей. Схрон будет выглядеть как статуя Богатыря (см. картинку ниже).
Внешние жилища существ

|
 Хутор
|
 Царство снов
|
 Берлога
|
|
 Избушка на курьих ножках
|
 Темный лес
|
 Ирий
|
|
 Застава
|
 Деревянный чур
|
 Схрон богатырей
|
|