There are no translations available.
Сейчас идет работа на небольшим FAQом по Кремлю,
если у вас есть какие-то вопросы то пишите и мы на них постараемся ответить...
Позже постараемся сделать файл-справку по городу, который войдет в дистрибутив. В этом документе мы подробно расскажем о городе, как и на что установить аддон, о новых элементах, о том как работает то или иное явление, где и в каких ситуациях можно посмотреть, и эффективно применить ту или иную абилку юнита и пр.
1. Что это такое и зачем нужно?Это новый город для модификации WOG игры HoM&MIII, создаваемый по МОТИВАМ славянской мифологии, быта и т.д. Нужен ради разнообразия.
Он добавляет:
-Новый город
--и, как следствие--
--15 новых существ (в т.ч. и улучшенные существа) + 1 призывное существо
--2 новых командира
--2 новых типа героя
--Новый вторичный навык
--Новое аудио сопровождение
--Новые объекты на глобальной карте
-Вам того мало? У нас есть еще!-
-Новые артефакты
-Глобальная кампания о возрождении постапокалиптического мира с участием Кремля
-Возможно, небольшие сценарии с участием Кремля
-Возмжность игры с другими новыми городам: Бастионом и Гаванью (а в дальнейшем будущем - возможно больше)
2. Когда же он выйдет?Команда делает все возможное для того, чтобы город как можно скорее увидел свет. Наша работа основана на энтузиазме, которому иногда "мешают" сложности реальной жизни, в связи с чем не всегда получается сделать то, что намечано к определенному времени. Поэтому называть даже примерную дату выхода города мы не можем.
3. И все таки когда же?Кремль войдет в WOG 3,59, вместе с Бастионом и Гаванью, но многое в Кремле еще не готово, многое нужно переделать и отшлифовать, поэтому еще раз призываю набраться терпением и ждать...
4. Могу ли я чем-то помочь?Конечно, подадите заявку, чтобы ее рассмотрели. Нам не помещает помощь в области 3д-моделирования, а также в работе над кампанией (создание карт).
5. Вроде не видно никакой особой активности. В чем дело?Работаем не за деньги и не постоянно. У каждого в жизни что-нибудь да случается. У кого сессия, а у кого - деловая встреча. Помимо этого работа ведется вне стен форума (например по электронной переписки, по ICQ и пр.), а иногда промежуточные итоги работы просто не выкладываются на форуме, поэтому отсутствие активности - иногда обманчиво. Работы идут.
6. Вижу я висит у вас тему с предложением НОВЫХ существ. Но почему тогда такой яростный отказ ото всех новых идей?Дело в том, что основной состав юнитов Кремля уже утвержден. Однако, есть шанс, что будут сделаны несколько нейтралов, также взятых из славянской мифологии (Кощей, Соловей-разбойник и пр.), поэтому ВСЕ предложения будут рассматриваться.
7. Я окончательно запутался! Куда входит Кремль в HotA, или в WOG?В WOG 3,59
8. Что-то FAQ маленький...Он будет дополнятся со временем и - с новыми вопросами.
9. Какие еще юниты рассматривались на "поселение" в Кремль?За много лет поступило огромное кол-во вариантов юнитов из сказок-мифов имеющих право жить в Кремле: Горыныч, Лихо, Водяной, Конек-горбунек с грейдом в Сивку-Бурку, Кащей, часть пантеона славянских богов (Перун, Семаргл и пр.), Кикимора, всякие Бабайки-Мавки, оборотни-Волкодлаки и Вурдалак, Навьи, представители христианской религии (Патриархи, Дьяконы-Отщельники и др.) и огромное количество обыкновенных людей (Царь, Дружиники-ратники, Кудесницы-Чаровницы, Лекари-Знахари), Иван-дурак с грейдом в Иван-Царевича или Василису-Прекрасную, Серый волк, Курочка Ряба ==> Золотой Петушок...
10. Мне не нравится XXX юнит. Предлагаю его заменить на YYY.Выбор юнитов команда производила очень долго, мучительно и самое главное ТЩАТЕЛЬНО. Были юниты чье присутствие в городе было (по мнению большинства команды) обязательным, это Богатыри, Медведи, Яга, далее было необходимо подобрать таких юнитов, которые не противоречили по мировоззрению друг другу, ведь странно смотрелось бы наличие в городе Кощея и Богатырей, которые по сказкам всегда враждовали.
11. Почему у юнита XXX такая абилка? Может стоит ему дать иную абилку?К выбору абилок команда подходила также очень взвешено. Хотелось добавить новых тактических возможностей с одной стороны, и сохранение баланса с другой стороны. Упор делался на скоростных летунов и на мощными спецспособности, которые пришлось компенсировать небольшим запасом здоровья и защиты. Измение одной из абилок может разрушить баланс города.
12. Где можно узнать подробную информацию о городе? Читать форум не всегда удобно, слишком много лишней информации.Всю информацию о Кремле вы можете прочитать на нашем сайте www.woggrad.ru. Мы стараемся обновлять его, если появляется новая важная информация. Также советуем заглянуть в тему посвященную Кремлю на форуме CoreWog, в первом посте которой также содержится достаточно подробная информация о городе
http://wforum.heroes35.net/forumdisplay.php?fid=69
13. Что за новый навык вы собираетесь ввести?Резист (Поглощение). Этот навык будет доступен только Волхвам и Воеводам. Суть его в следующем: если у героя есть Резист, то часть наносимая ему магического урона поглощается (подобная абилка есть у Големов). Процент зависит от уровня Резиста, пока это 10/20/30%, на соотвественно, Базовом, Продвинутом, Экспертном уровнях (цифры возможно будут изменены). Например, у героя продвинутый навык Резиста, враг молнией может наносит 200 очков повреждения, но юнит получает всего 160 очков ущерба (200-200*0,2).
14. Есть мнение, что Кот-Баюн малоизвестное существо, фигурирует в малом количестве сказок и мифов. Может быть стоит его "выгнать" из Кремля, а на его место поставить другого, более колоритного, юнита?
Кот Баюн персонаж русских волшебных сказок.
В образе кота Баюна соединились черты сказочного чудовища и птицы, обладающей волшебным голосом. В сказках говорится о том, что Баюн сидит на высоком железном столбе, тоже самое место восседания и в «Сказ про Федота Стрельца»,«Баба Яга и кот Баюн» она же «Иван дурак и Баба Яга», отличие заключается только в ареале обитания. В первых двух сказках он обитал за тридевять земель в тридесятом царстве. В двух последних сказках, Кот-Баюн жил в мёртвом лесу, там не было ни птиц, ни мышей, ни другого зверья, лес был безжизненный, однако железный столб также присутствовал. Он обессиливает каждого, кто пытается подойти к нему, с помощью песен и заклинаний. Чтобы захватить волшебного кота, Иван - царевич надевает железный колпак и железные руковицы. Поймав животное, Иван - царевич доставляет его во дворец к своему отцу. Там побежденный кот начинает сказки сказывать и помогает исцелить царя.
"… пришел Андрей-стрелок в тридесятое царство. За три версты стал его одолевать сон. Надевает Андрей на голову три колпака железных, руку за руку закидывает, ногу за ногу волочит — идёт, а где и катком катится. Кое-как выдержал дремоту и очутился у высокого столба.
Кот Баюн увидел Андрея, заворчал, зауркал да со столба прыг ему на голову — один колпак разбил и другой разбил, взялся было за третий. Тут Андрей-стрелок ухватил кота клещами, сволок наземь и давай оглаживать прутьями. Наперво сёк железным прутом; изломал железный, принялся угощать медным — и этот изломал и принялся бить оловянным.
Оловянный прут гнется, не ломится, вокруг хребта обвивается. Андрей бьёт, а кот Баюн начал сказки рассказывать: про попов, про дьяков, про поповых дочерей. Андрей его не слушает, знай охаживает прутом. Невмоготу стало коту, видит, что заговорить нельзя, он и взмолился: — Покинь меня, добрый человек! Что надо, всё тебе сделаю. — А пойдёшь со мной? — Куда хочешь пойду. Андрей пошел в обратный путь и кота за собой повёл"Само по себе слово баюн означает «говорун, рассказчик, краснобай», от глагола баять — «рассказывать, говорить»
Образ волшебного кота был широко распространен в русских лубочных повестях. Вероятно, оттуда он был заимствован А. С. Пушкиным. Образ кота ученого - неотъемлемого представителя сказочного мира - он ввел в Пролог поэмы "Руслан и Людмила".
Ниже перечислю произведения, где фигурируют Коты, в частности Коты-баюны:
1) сказки "Пойди туда не знаю куда", «Сказ про Федота Стрельца»,«Баба Яга и кот Баюн», «Иван дурак и Баба Яга»
2) кинофильм "Лесная царевна" (2005 г.)
3) мультфильм "Ивашка из дворца пионеров"
4) Кот ученый в "Руслане и Людмиле" А.Пушкина
5) Кроме того, почти в каждой сказке, где была баба Яга, был и черный кот
7) серия детских сказок, примерно начинающихся так: "Жили кот, воробей и Жихарка..." (Кот Котофеич, Котофей Иванович)
8) В Хозяйки Медной Горы была землянная кошка - По уральским поверьям, таинственная земляная кошка охраняет клады. Ее можно узнать по горящим ушам, которые торчат из-под земли, тогда как саму кошку не видно. Земляную кошку боятся волки, когда она показывает уши, а людям она не страшна, хотя может напугать. Кошки в уральской и сибирской мифологии выступают как помощники Хозяйки Медной Горы. С кошкой связано множество суеверий: черная кошка перебежала дорогу – иди другим путем, трехцветная кошка отгоняет нечистую силу, ведьмы могут превращаться в чисто белых или черных кошек.
9) серия басен про котов
С. Михалкова "Коты и мыши"
И. Дмитриев. "Петух, Кот и Мышонок"
И. Крылов. "Кошка и Соловей", "Кот и Повар"
10) Кошку-демона мы видим и в повести "Вечер накануне Ивана Купала
11) Сильнейшее развитие в XX веке образ кошки получил в романе "Мастер и Маргарита" М.А.Булгакова: речь идет о коте Бегемоте